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Un grand coffret scolaire pour explorer le codage, résoudre des défis et faire communiquer jusqu'à 4 robots entre eux ! Avec des fiches exercices spécialement conçues pour mettre en place facilement des activités collaboratives en classe.
4 robots à programmer indépendamment ou à faire communiquer entre eux !
Sans ondes, sans écran ! Prêt à jouer : sans WiFi, sans internet, sans application ! Aucune configuration nécessaire ! Multiples activités : jusqu'à 20 commandes exécutées par Cooper ! 4 directions dont la rotation à 90° Capteur de lumière pour jouer dans l'obscurité 4 modes de jeu : capteur de ligne droite, capteur de lumière, détection d'objets, communication Programmations installées : "Bruits d'animaux", "Musique", "Jeux entre Coopers", "Cooper le comique", "Sport entre Coopers".
Caractéristiques techniques
Classe
Cycles 2 et 3
Composition
4 robots Cooper, 40 cartes de programmation, 20 fiches d'exercices, 1 balle de jeu et 1 câble de charge.
Dimensions
Robot : Ø 32,5 cm. Balle : Ø 21,5 cm. Cartes : L: 7,4 cm - l: 5,5 cm.
Durée
Durée moyenne d'un exercice : 40 à 60 minutes.
Réalisé en
PLASTIQUE.
Coloris
DIVERS
Livraison
Livré avec un guide pédagogique.
Autres
Câble USB de recharge fourni.
Infos complémentaires
Attention ! Interdit aux moins de 36 mois, petites pièces, risque d'étouffement.
Lorsque la batterie est faible, le robot émet des bips sonores répétitifs et sa fonctionnalité est limitée. Le robot avance et recule de 13 cm environ selon la surface.