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  • Garantie 1 an
+ 5 ans
l'ensemble
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Descriptif

Un grand coffret scolaire pour explorer le codage, résoudre des défis et faire communiquer jusqu'à 4 robots entre eux ! Avec des fiches exercices spécialement conçues pour mettre en place facilement des activités collaboratives en classe.

Les + produits

  • 4 robots à programmer indépendamment ou à faire communiquer entre eux !
  • Sans ondes, sans écran !
    Prêt à jouer : sans WiFi, sans internet, sans application !
    Aucune configuration nécessaire !
    Multiples activités : jusqu'à 20 commandes exécutées par Cooper !
    4 directions dont la rotation à 90°
    Capteur de lumière pour jouer dans l'obscurité
    4 modes de jeu : capteur de ligne droite, capteur de lumière, détection d'objets, communication
    Programmations installées : "Bruits d'animaux", "Musique", "Jeux entre Coopers", "Cooper le comique", "Sport entre Coopers".

Caractéristiques techniques

  • Classe
    Cycles 2 et 3
  • Composition
    4 robots Cooper, 40 cartes de programmation, 20 fiches d'exercices, 1 balle de jeu et 1 câble de charge.
  • Dimensions
    Robot : Ø 32,5 cm. Balle : Ø 21,5 cm. Cartes : L: 7,4 cm - l: 5,5 cm.
  • Durée
    Durée moyenne d'un exercice : 40 à 60 minutes.
  • Réalisé en
    PLASTIQUE.
  • Coloris
    DIVERS
  • Livraison
    Livré avec un guide pédagogique.
  • Autres
    Câble USB de recharge fourni.

Infos complémentaires

  • Attention ! Interdit aux moins de 36 mois, petites pièces, risque d'étouffement.
  • Lorsque la batterie est faible, le robot émet des bips sonores répétitifs et sa fonctionnalité est limitée.
    Le robot avance et recule de 13 cm environ selon la surface.

+ Pédagogique

  • Favorise la collaboration et le travail d'équipe
  • Favorise la communication
  • Apprendre les premiers concepts de programmation
  • Développer l'esprit critique
  • Développer la logique séquentielle
  • Favoriser la réflexion et la logique
  • Favoriser le repérage spatial